Дух Табуна Лошадей

Материал из Revera Wiki

Дух Табуна Лошадей - ликотворный полуматериальный магический дух, воплощающий сущность табуна лошадей, приобретает форму огромного табуна лошадей сотканных из воды, движущихся в едином ритмичном потоке.

Магический движитель, созданный для транспортных нужд Альдморры. Дух был разработан Неварином Неридаром как управляемая сила, способная заменять традиционные источники тяги и обеспечивать движение тяжелых составов по заранее проложенным путям.


Основные характеристики[править | править код]

  • Навная структура: сочетает элементы духов табунов лошадей и кельпи, благодаря чему обладает управляемой силой, способной действовать по команде возницы или оператора. Табун лошадей в основе концепции символизирует слаженность и послушность, а кельпи — глубокую связь с водной стихией, обеспечивающую стабильное энергоснабжение и дополнительную скорость.
  • Источник энергии: питается магической энергией, концентрированной в водной среде.
  • Взаимодействие с физическим миром: использует материалосвязующие методы, которые позволяют духу привязываться к материальным объектам, такими как железные поезда, и служить их движущей силой.
  • Скорость: максимальная скорость варьируется в зависимости от размера призванного табуна, от 90 до 230 км/ч.
  • Грузоподъемность: позволяет перевозить тяжелые конструкции и товары.
  • Управляемость: сложны в управлении, обладают низкой маневренностью и большой инерционностью. Не чувствительным к физическим препятствиям. Все эти факторы не позволяют их использовать в традиционных средствах передвижения. Пригодны только для железных поездов и дорог, или же для других подобных сухопутных транспортных средств, не требующих маневренности и чувствительности.

Магические принципы работы[править | править код]

  1. Призыв духа: осуществляется через специальный ритуал, включающий магические символы и руны. В ритуале используются следующие компоненты: чистая вода из естественного источника, водоросли, подковы, костные фрагменты лошадей.
  2. Связь духа с локомотивом: на этом этапе дух закрепляется за локомотивом, который станет его материальной опорой. В конструкции локомотива предусмотрен резервуар с водой. Формируются три ключевых аспекта связи: узы с резервуаром, питающим дух; тяговые узы, обеспечивающие связь между духом и составом, позволяя ему тянуть грузы; узы с магическими вожжами - механизмом управления.
  3. Управление: осуществляется магами-операторами или специально обученными опреаторами с помощью магических вожжей, регулирующими направление и скорость движения.

История создания[править | править код]

Дух Табуна Лошадей был изобретен в 29 году Магиусом Неварином Неридаром. Этот выдающийся маг ранее разработал духа почтового голубя, способного переносить небольшие предметы на значительные расстояния. Разработка Духа Табуна Лошадей стала частью крупного проекта, заказанного Хранителем Мортианом с целью улучшения транспортных систем Альдморры.

Применение[править | править код]

В 34 году Дух Табуна Лошадей стал основой для первых железных поездов, созданных по инициативе Хранителя Мортиана. Эти магические составы позволили значительно увеличить скорость передвижения по Альдморре, сократив время путешествий между городами и регионами.

Дух Табуна Лошадей стал значительным шагом в развитии магической инженерии Альдморры. До его появления железных поездов в империи не существовало, и именно этот дух стал первой движущей силой, позволившей воплотить это изобретение в реальность. Его применение не только ускорило грузовые и пассажирские перевозки, но и открыло новые горизонты для магического транспорта. С течением времени разработка получила множество модификаций и адаптаций, сделавших её важнейшей частью транспортной инфраструктуры империи.